所谓活出自己的人生,不是要追求“与众不同”。看过一样的风景,也可能会有不同的感受。即使是一样的感受,对于自己来说也是新的。
Notes
Short thoughts and quick updates
本来以为 macOS 只是基于 Unix 的另一个系统,没想到居然是纯正的 Unix 啊。
https://www.opengroup.org/openbrand/register/
不过这个榜单里面居然没有三大 BSD,怕不是个“野榜”。但是问了AI,才知道这背后还有过一些血雨腥风。
三大BSD系统(FreeBSD、OpenBSD、NetBSD)在技术上源自UNIX,但因法律和解已彻底清除了AT&T的专有代码。它们因开源理念和费用问题,未参加The Open Group的商业认证,故法律上不能使用“UNIX®”商标。但它们是根正苗红的、高度符合 POSIX 标准的、功能完备的“类 Unix 系统”,直接继承了 Unix 的设计和精神,并且在许多方面被认为是现代 Unix 家族中非常纯粹的分支。
“不求甚解”也是一种能力,能够坦然接受直接提供的答案而不去思考内在原因,长远看可能不妥,但是在短期内,可以降低认知负荷,也许更有用。
有了知识的积淀,人生的阅历,去博物馆的时候,才能从表象看到更多本质。有时候,过了几年回过头再看,也许又能有不同的收获。文艺作品也是一样。
- 提前加载(预测用户的下一步行为)
- 乐观更新(感觉更丝滑)
- 允许错误(撤销、垃圾桶)
- 操作直观(自然的操作带来自然的结果)
一个领域专家讲解知识的时候,往往并没有科普作者让人更容易听懂。
有时候在向小白讲解计算机相关知识的时候,容易会陷入一种递归的螺旋中,讲解一个专有名词需要用到另一个专有名词,停不下来。因为一个知识一旦被掌握,就很难回想起如果不知道这个知识是什么状态。
当然也有可能是自己还没有完全掌握这个知识,这时候费曼学习法就是一个解决方法。教比学总是更难,因为学的时候,我们只需要解决自己的疑问,而且知识是零散的,有时候不求甚解足以解决自己的问题,不需要知道原理。但是教的时候则不一样,如果不把知识串联起来,刨根问底,很容易卡壳。
设计产品的时候也需要注意,用户是对这个产品一无所知的,这也很考验设计师的功力,要如何才能让产品设计地更加直观易用?另外,某个功能的改动也许对新用户来说是一个优化,但是对于老用户来说却是负优化,这一点也需要权衡。